FCPX/達(dá)芬奇/PR/AE插件:一鍵磨皮降噪美妝紅巨星調(diào)色套裝頂級插件 Red Giant Magic Bullet Suite 16.1.0(Win&Mac)
Magic Bullet Suite 16 為Looks、Halation和Optical Diffusion添加了2個新的膠片和鏡頭仿真工具。它還首次展示了新的色彩管理系統(tǒng)Looks中的OpenColorIO – ACES,在混合各種來源、創(chuàng)建可交付成果以及在復(fù)雜的后期管線中使用Looks時增加了更好的控制。Magic Bullet Suite 16是一套完整的插件,可以為你提供所需的任何修片需求,讓你的素材更漂亮。
Magic Bullet Suite 主要功能
顏色校正
Magic Bullet 是一套完整的插件,可為您提供使素材看起來很棒所需的一切,就在您的編輯時間線上。通過強(qiáng)大的色彩調(diào)整來平衡您的照片。然后,超越色彩校正,精確模擬鏡頭濾鏡和膠片?,F(xiàn)在,通過 Looks 中的輸入和輸出顏色處理,Magic Bullet 完美地適合您高端顏色工作流程中的任何位置。
風(fēng)格化
借助 Magic Bullet 中的工具,您的素材可以立即擁有電影般的對比度和大預(yù)算電影的復(fù)雜調(diào)色板。擁有大量基于流行電影和電視節(jié)目的完全可定制的預(yù)設(shè),您將在幾秒鐘內(nèi)獲得漂亮的結(jié)果。
細(xì)化皮膚
快速平衡膚色、減少皺紋和去除皮膚瑕疵,讓您的才華展現(xiàn)最佳狀態(tài)。Magic Bullet 使化妝品清潔變得快速而簡單,并為您提供看起來未受影響的自然效果。
降噪
保存您的素材,避免因在黑暗中或高 ISO 下拍攝而產(chǎn)生的視頻噪點(diǎn)。Magic Bullet 可以清除噪點(diǎn),同時仍保留鏡頭中的細(xì)節(jié)。在您的顏色分級過程結(jié)束時,Magic Bullet 還可以重新引入一些微妙的紋理和自然的膠片顆粒,讓您的最終產(chǎn)品看起來真實(shí)且未經(jīng)處理。
Magic Bullet Suite 16.1.0 包含7組插件:
Colorista V v16.1.0 調(diào)色師5(支持Lut)
Cosmo II v16.1.0 潤膚磨皮插件
Film v16.1.0 電影質(zhì)感調(diào)色
Looks v16.1.0 調(diào)色插件(多預(yù)設(shè)、支持Lut)
Mojo II v16.1.0 快速調(diào)色
Denoiser III v16.1.0 視頻降噪插件
Renoiser v16.1.0 噪波顆粒插件
系統(tǒng)支持:
Windows10,Windows11;(不支持Win 7)
macOS X 10.14及更高版本
軟件支持:
After Effects CC 2019, 2020,2021,2022
Premiere Pro CC 2019, 2020,2021,2022
Davinci Resolve Studio 14 或更高版 (不支持蘋果商店安裝的達(dá)芬奇)
Final Cut Pro X 10.5 (支持M1+Intel)
Avid Media Composer 8.2 或更高版本
Vegas Pro 14 或更高版本
HitFilm Pro 6.0或更高版本
Cinema 4D R23及更高版本
Unreal Engine 4
V16.1 新功能和公告
Looks for C4D 現(xiàn)在包括 Halation 和 Diffusion
Looks for C4D 不再覆蓋客戶端計(jì)算機(jī)上的其他 MBS 安裝
在 UE 5 中看起來支持
Bug修復(fù)
修復(fù)了 Analytics 的問題 – MB Looks 僅提供 frame_count = 0 的渲染事件
修復(fù)了 Looks 16.1 RC UE5 的問題 – 在 WIN11 上沒有安裝任何內(nèi)容
修復(fù)了 Looks 16.1 的問題 – 應(yīng)用擴(kuò)散或光暈時無法保存預(yù)設(shè)
修復(fù)了 C4D 中 Looks 16.1 的問題 – Looks OCIO 使用錯誤的色域抓取錯誤的幀
修復(fù)了 Looks C4D WIN 的問題 – 在應(yīng)用另一個工具后應(yīng)用擴(kuò)散會凍結(jié)/崩潰
修復(fù)了 Looks WIN C4D 16.1 的問題 – C4D 必須使用新的 DLL 名稱進(jìn)行更新
修復(fù)了在 PF_Cmd_Smart_Pre_Render 期間調(diào)用 Colorista RGL_Render()
修復(fù)了 基于 FxPlug4 的插件未將主機(jī)信息發(fā)送到 MxService
修復(fù)了 基于 Avid 的插件不發(fā)送主機(jī)版本號
修復(fù)了 W indows mbs_plugin 項(xiàng)目使用錯誤的產(chǎn)品數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)文件的問題
修復(fù)了 MBS 16 的問題 – Unreal 5 的安裝路徑錯誤
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