250多種優(yōu)雅的材質(zhì)合集,與C4D的Redshift、Octane和Arnold渲染器兼容(不兼容物理/標(biāo)準(zhǔn)渲染器)。這個(gè)合集提供了完全組裝的C4D材質(zhì),類似于流行的“日常材質(zhì)預(yù)設(shè)”。這意味著您無需手動插入紋理貼圖,只需簡單地將材質(zhì)拖放到對象上即可。
如果您是Arnold 2.4.1.1+和Redshift 2.6.28+的用戶,您可以使用Greyscalegorilla Shader Ball在C4D Content Browser中輕松預(yù)覽材質(zhì)。而Octane 2018+的用戶則可以在其實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)庫(LiveDB)中方便地使用Modern Surface Material Collection。
這個(gè)合集的材質(zhì)設(shè)計(jì)精美,包含了各種現(xiàn)代表面的紋理,讓您的渲染效果更加出色和真實(shí)。不論是建筑、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、動畫還是特效,這些優(yōu)雅的材質(zhì)將為您的項(xiàng)目增添細(xì)致的觸感和高品質(zhì)的外觀。
無論您是專業(yè)設(shè)計(jì)師、建模師還是創(chuàng)意愛好者,Modern Surface Material Collection都是您不可或缺的資源,為您的創(chuàng)作提供便捷和高效的材質(zhì)解決方案。
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