OC渲染器C4D建模插件Win版本 Octane Render 2022.1 for Cinema 4D Win
Octane Render(簡(jiǎn)稱OC)渲染器是一款GPU物理渲染神器,它可以手動(dòng)設(shè)置追蹤深度減輕點(diǎn)運(yùn)算密度,相比傳統(tǒng)的基于CPU渲染,可達(dá)到10到50倍的速度提升。Octane Render不僅快速,而且完全交互,允許你以過(guò)去想都不敢想的工作方式去工作,例如,編輯燈光、材質(zhì)、攝像機(jī)設(shè)置、景深等等,你還可以實(shí)時(shí)獲得渲染結(jié)果。它也允許超乎你的想象的速度去工作。在新的渲染方式下,你將更像是一個(gè)攝影師一樣去探索你的場(chǎng)景。
支持軟件版本 Cinema 4D R15/R16/R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/R24/R25/R26/R2023
Octane Renderer 的主要功能
無(wú)與倫比的速度
Octane Renderer 利用 GPU 的并行處理功能,與傳統(tǒng)的基于 CPU 的渲染器相比,渲染時(shí)間更快。這種速度優(yōu)勢(shì)使藝術(shù)家能夠快速迭代并滿足緊迫的項(xiàng)目期限。
基于物理的渲染
Octane Renderer 采用基于物理的渲染原則,以實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的結(jié)果。通過(guò)模擬現(xiàn)實(shí)世界中光線的行為,它可以產(chǎn)生準(zhǔn)確的反射、折射和陰影,從而產(chǎn)生高度逼真和身臨其境的視覺(jué)效果。
基于節(jié)點(diǎn)的工作流程
借助 Octane Renderer 基于節(jié)點(diǎn)的工作流程,藝術(shù)家可以更靈活地控制場(chǎng)景的材質(zhì)、紋理、照明和其他元素。直觀的界面允許輕松進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和迭代,使藝術(shù)家能夠?qū)⑺麄兊膭?chuàng)意愿景變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
體積渲染
Octane Renderer 擅長(zhǎng)渲染霧、煙和火等體積效果。此功能可以創(chuàng)建大氣且具有視覺(jué)吸引力的場(chǎng)景,從而增強(qiáng)最終輸出的整體真實(shí)感和影響。
AI 降噪
Octane Renderer 集成了人工智能 (AI) 降噪技術(shù),以減少渲染圖像中的噪點(diǎn)和顆粒感。此功能顯著提高了最終輸出的質(zhì)量,同時(shí)減少了渲染所需的時(shí)間。
Windows 的系統(tǒng)要求
操作系統(tǒng):Windows 10(64 位)或更高版本。
處理器: Intel Core i5 或更高(或同等的 AMD 處理器)。為了獲得最佳性能,建議使用多核處理器。
顯卡:具有 CUDA 計(jì)算能力 3.0 或更高版本的 NVIDIA GPU。Octane Renderer 嚴(yán)重依賴 GPU 加速,因此強(qiáng)大的顯卡對(duì)于實(shí)現(xiàn)最佳性能至關(guān)重要。強(qiáng)烈推薦 NVIDIA GeForce RTX 系列顯卡。
系統(tǒng)內(nèi)存 (RAM):至少需要 8 GB RAM。但是,對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景和大型項(xiàng)目,建議使用 16 GB 或更大。
存儲(chǔ):Octane Renderer 本身需要大約 4 GB 的磁盤空間。此外,還需要為項(xiàng)目文件和資源提供足夠的存儲(chǔ)空間,具體取決于項(xiàng)目的大小和復(fù)雜性。
顯示:建議使用最小分辨率為 1280×1024 像素的顯示器。更高的分辨率和多個(gè)顯示器可以提高工作效率并提供更好的觀看體驗(yàn)。
圖形驅(qū)動(dòng)程序:確保為您的 NVIDIA GPU 安裝最新的圖形驅(qū)動(dòng)程序。定期更新驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ诶米钚碌膬?yōu)化和錯(cuò)誤修復(fù)至關(guān)重要。
2、有問(wèn)題請(qǐng)聯(lián)系客服微信:scwan618
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