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          UE素材 虛擬引擎森林草木巖石河流3D模型 Unreal Engine – The Forest v1.5

          用樹木建造森林,用灌木填充景觀,用巨石創(chuàng)造封鎖,用巖石創(chuàng)造有趣的區(qū)域,用景觀圖層涂漆,用程序分布的地被植物自動(dòng)填充地面,包括蕨類植物、枯枝、根、三葉草,小石頭和卵石。

          UE素材 虛擬引擎森林草木巖石河流3D模型 Unreal Engine – The Forest v1.5 樣機(jī)素材 sucaiwan.com

          使用統(tǒng)一的風(fēng)濕著色器在全局范圍內(nèi)定義風(fēng)和濕量,而無需修改每個(gè)資源或材質(zhì),只需輸入一個(gè)介于 0-1 之間的值即可。您可以使用 0 來模擬平靜的風(fēng)和干燥的環(huán)境,或者使用 1 來模擬暴風(fēng)雨和潮濕的環(huán)境。您甚至可以決定風(fēng)向,而無需做任何復(fù)雜的事情。結(jié)合粒子和其他效果,最終結(jié)果確實(shí)非常壯觀。

          注意:功能視頻以 4K 拍攝,并通過銳化調(diào)整為 1080p。要獲得更準(zhǔn)確的外觀,請(qǐng)參閱屏幕截圖。

          [ 特色視頻]
          [ 燈光預(yù)設(shè)視頻]
          [ 風(fēng)力系統(tǒng)視頻]
          [ 濕濕系統(tǒng)視頻]

          當(dāng)前版本 1.5.0 [ 路線圖]

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          附加說明 – 請(qǐng)閱讀

          技術(shù)細(xì)節(jié)

          特征

          ? 統(tǒng)一濕度著色器
          ? 統(tǒng)一風(fēng)著色器
          ? 風(fēng)驅(qū)動(dòng)的陰影
          ? 風(fēng)力驅(qū)動(dòng)的水坑
          ? 風(fēng)力驅(qū)動(dòng)河流
          ? GPU 粒子
          ? 照明預(yù)設(shè)
          ? 環(huán)境聲音
          ? 遠(yuǎn)雨效果
          ? 樹木和景觀的基于距離的鑲嵌和位移
          ? 帶動(dòng)態(tài)泡沫的河流材料(距離場)
          ? 使用材質(zhì)實(shí)例進(jìn)行廣泛定制
          ? 演示級(jí)別 (WIP)
          ? 可控的樹苔層
          ? 程序化分布的地面覆蓋物
          ? 水坑景觀圖層

          內(nèi)容

          [11] 樹(9 棵獨(dú)特,2 棵縮放)
          [1] 三葉草
          [6] 蕨類植物
          [3] 灌木
          [4] 巨石
          [3] 分支機(jī)構(gòu)
          [2] 巖石
          [2] 根
          [1] 懸崖
          [1] 河流
          [1] 遙遠(yuǎn)的雨
          [1] 雨粒子
          [1] 落葉顆粒
          [1] 電影畫面預(yù)設(shè)
          [1] 陰天照明預(yù)設(shè)
          [2] 日間照明預(yù)設(shè)
          [1] 夜景燈預(yù)設(shè)
          [2] 散落樹葉
          [1] 霧平面
          [5] 鵝卵石

          功能

          微風(fēng)
          濕度
          著色劑
          CloudPanner(云盤)
          距離淡入淡出
          位移淡入淡出
          距離曲面細(xì)分
          全局顏色變化
          MaskModifier (掩碼修飾符)
          PannerWater(潘納水)
          攪拌機(jī)
          PBR:是的
          LOD:是
          碰撞:是
          紋理大小:高達(dá) 4K
          文檔:是
          [57] 網(wǎng)格
          [24] 材料
          [90] 重要實(shí)例
          [21] 材料功能
          [138] 紋理

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