現(xiàn)成的水平儀
完整的關卡,開箱即用。
允許您立即開始測試您的游戲玩法,創(chuàng)建過場動畫并從示例設置中學習。
提供了您在屏幕截圖中看到的所有內(nèi)容,以及 Brushify 教程中顯示的強大著色器和工作流程。
阿爾法畫筆
隨附的 Alpha Sculpting Brush 允許您為景觀添加細節(jié),同時實時保持藝術控制。
此月亮包包含 4 個 Alpha 雕刻畫筆,存儲在單個 8192×8192 紋理中(見上面的屏幕截圖)。
距離網(wǎng)格
想要添加詳細的背景景觀,但又不想要成本?使用距離網(wǎng)格,它們是經(jīng)過優(yōu)化的幾何體,專門用于匹配可玩的景觀。在不影響性能的情況下將您的世界擴展到更遠的地平線的好方法。
Alpha 畫筆/距離網(wǎng)格體是根據(jù)真實世界的高度數(shù)據(jù)生成的,然后對其進行紋理處理以創(chuàng)建逼真的高分辨率結(jié)果。
這個月球包包含 4 個用于背景山脈的距離網(wǎng)格(見上面的屏幕截圖)。
程序生成器
該包包括程序化刷怪器,用于在斜坡上快速散布巖石。巖石是使用最新的攝影測量技術優(yōu)化和創(chuàng)建的。
BRUSHIFY LANDSCAPE 汽車材質(zhì)
構(gòu)建詳細、完全可玩的景觀的最快方法。這種材料允許用戶在巨大的景觀中輕松繪制多個生物群落。每個生物群落都有自己的自動繪畫圖層,有11個景觀圖層供您選擇,包括草地,沙漠,森林,雪地,海灘,沙丘,泥濘,隕石坑。
只需將這種材質(zhì)應用于任何景觀,它就會自動紋理化,并覆蓋與該生物群落相匹配的優(yōu)化巖石/草地。
支持運行時虛擬紋理 (RVT)、視差遮擋貼圖 (POM)、三平面貼圖、曲面細分/高度、粗糙度、縮短距離平鋪功能、3 級細節(jié)級別系統(tǒng)(遠、中和近)、優(yōu)化的著色器透支和流映射。
整個著色器在設計上是完全模塊化的,可以刪除和自定義功能,以便根據(jù)您的項目簡化系統(tǒng)。
這個包帶有一個可玩的關卡,有一個完整的現(xiàn)成景觀。提供了您在屏幕截圖中看到的所有內(nèi)容,以及 Brushify 教程中顯示的強大著色器和工作流程。
組合包
Brushify 包可以很容易地合并在一起,在 Epic 啟動器中,單擊“添加到項目”,然后選擇“覆蓋文件”。這是必需的,因為 Brushify 包共享一些通用對象、紋理和著色器。
技術細節(jié)
特征:
水平
此包包含已使用 Brushify 資源構(gòu)建的現(xiàn)成月球關卡。
包含月亮資產(chǎn)展示級別。
資產(chǎn)
月球巖石的 4 種變化
月亮鵝卵石的 3 種變化
4 個高分辨率 (8k) 獨特的月球景觀畫筆(如上圖所示)
每個景觀畫筆都是根據(jù)真實世界的數(shù)據(jù)生成的(根據(jù)美國的真實隕石坑撞擊地點進行調(diào)整),并作為距離網(wǎng)格體和阿爾法畫筆包含在內(nèi)
包括 8192×8192 Alpha 畫筆紋理,可用于將沼澤地山脈直接雕刻到景觀中。
4 個單獨的畫筆存儲在紋理的 R G B A 通道中。
著色
包括 Brushify Environment Shaders 包中的所有著色器。
紋理大?。?/strong>樹葉和巖石紋理分辨率高達 4k,距離地形紋理分辨率為 8k。
頂點計數(shù):1000 至 80,000
LOD:所有網(wǎng)格體都有 5 個 LOD
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