廢棄的建筑物位于舊廠房中間。該場(chǎng)景包含高度詳細(xì)的對(duì)象,如模塊化立面,包含磚塊、管道、托盤、垃圾袋等,以構(gòu)建這樣的區(qū)域。大多數(shù)資產(chǎn)都是基于攝影測(cè)量技術(shù)構(gòu)建的,并經(jīng)過適當(dāng)優(yōu)化和手工調(diào)整,以便在UE4/UE5的實(shí)時(shí)場(chǎng)景中工作。白天和黑夜都準(zhǔn)備了兩種照明裝置。此包包括 Epic Games 的人體模型,用于演示
技術(shù)細(xì)節(jié)
請(qǐng)注意,Unreal 5 現(xiàn)在默認(rèn)啟用了 Lumen。我們?nèi)匀恢С指m用于游戲的管道,您應(yīng)該在項(xiàng)目設(shè)置中禁用此功能,以獲得類似于我們 5.0 屏幕截圖的結(jié)果。我們?cè)诎姹?5.1+ 中添加了對(duì) Lumen 和 Nanite 的支持??赡芸雌饋砼c原始版本略有不同。您可以查看 DEMO 以查看差異。
特征:
- 包括演示場(chǎng)景 – 兩種照明設(shè)置(白天/夜晚)、一張概覽地圖和帶有更新 5 的舊街道地圖(早晨/紅色/夜晚)
- Game Ready 和 Optimized
- 細(xì)節(jié)和大氣場(chǎng)景
紋理尺寸:
- 4096 用于較大的對(duì)象
- 2048 最多道具
- 1024個(gè)小道具
- 地形: 1024×1024
碰撞:是
頂點(diǎn)數(shù)量: 4 – 11,711 三角形
LOD:是,自動(dòng)生成
網(wǎng)格數(shù):110
材料和材料實(shí)例數(shù)量:127
紋理數(shù)量:189(顏色、法線、遮擋、粗糙度、金屬色、自發(fā)光)
目標(biāo)平臺(tái):桌面、游戲機(jī)、VR
測(cè)試的平臺(tái):Windows PC(應(yīng)與其他電腦一起工作)
重要提示:
它支持UE5,并且可以正常工作,但請(qǐng)注意,由于引擎的變化,演示地圖可能看起來略有不同。如果有任何疑問,請(qǐng)檢查 DEMO。
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