《C4D大作戰(zhàn):阿Test百萬UP的光之教程》導師:小莫,B站賬號doyoudo作者。課程涵蓋:理論拓展+N個案例,知識擴展+工具明白專業(yè)標準才能找對方向,圖示演示超好懂工具同名對比才能知道區(qū)別,重點內(nèi)容動態(tài)提示。
課程目錄
先導片:三維軟件N選1,C4D才是心頭愛!
01集:哎?我怎么就做出了一張三維名片?上
02集:哎?我怎么就做出了一張三維名片?下
03集:超萌小賣部報道!(上)
04集:超萌小賣部報道!(下)
05集:嚴肅的模型總需要最樸素的布線
06集:嚴肅的模型需要更多的布線練習
07集:星戰(zhàn)迷狂喜,暴風兵來啦(上)
08集:星戰(zhàn)迷狂喜,暴風兵來啦(下)
09集:窗前有束光,疑是大燈光
10集:給模型穿衣服,材質(zhì)也沒有多難嘛
11集:一定要學會的效果第一個~金屬
12集:一定要學會的效果第二個~玻璃
15集:看起來比較貴的風格是什么樣的?(上)
16集:看起來比較貴的風格是什么樣的?(下)
17集:K幀+曲線=一段有趣的動畫
18集:這該死的洗腦動畫到底是怎么做的!
19集:克隆-你們?yōu)槭裁撮L得一模一樣?
20集:破碎裂開 以不同的方式裂開~
加更:其他運動圖形和效果器字幕
21集:這就是傳說中的物理學科 動力學嗎?
23集:做一個超帥的角色,并且給他穿上衣服
24集:做一個超帥的角色,并給它穿上衣服(下)
25集:超級Q萌小場景 點一下就出來了
26集:真實感滿滿,照片級渲染-OC節(jié)點原理
27集:默認渲染器和OC 到底哪個效果好??
28集:賽博朋克果然很酷!游戲場景風格渲染(1)
29集:賽博朋克果然很酷!游戲場景風格渲染(2)
30集:賽博朋克果然很酷!游戲場景風格渲染(3)
31集:最終小技巧,建立自己的學習流程~
原文鏈接:http://www.uncea.org/16073.html,轉(zhuǎn)載請注明出處。
評論0