了解專(zhuān)業(yè)道具藝術(shù)家在為游戲和電影創(chuàng)建資產(chǎn)時(shí)是如何工作的。在本課程中,您將從頭到尾學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲資產(chǎn),包括建模、雕刻、UV 展開(kāi)、紋理、渲染等所有內(nèi)容。
本課程將涵蓋從頭到尾如何為游戲創(chuàng)建主力資產(chǎn)的完整過(guò)程。我們將涵蓋的一些主要主題如下
- 適當(dāng)?shù)捻?xiàng)目規(guī)劃并創(chuàng)建我們資產(chǎn)的封鎖。
- 創(chuàng)建低多邊形版本。
- 創(chuàng)建基礎(chǔ)高多邊形版本。
- 在我們的高多邊形上雕刻任何其他損壞和細(xì)節(jié)。
- 有效地 UV 展開(kāi)和烘焙我們的模型。
- 分多個(gè)階段創(chuàng)建我們的紋理,從高度細(xì)節(jié)開(kāi)始,然后是底色,然后是材質(zhì)定義和一些最后的潤(rùn)色。
- 在 Marmoset Toolbag 中渲染我們的資產(chǎn)并創(chuàng)建最終屏幕截圖。
20個(gè)視頻教程,講解游戲電影三維模型資產(chǎn)的建模、展UV、貼圖、渲染的全流程步驟,比如模型低多邊形和高精度的不同版本建模、模型貼圖損壞細(xì)節(jié)的制作、展UV和貼圖烘焙、著色和渲染輸出等
教程說(shuō)明:
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格 式:MP4
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工 程:包含工程文件
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所用軟件:Blender、Zbrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag 4
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分 辨 率:高清2560×1440
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時(shí) 長(zhǎng):20+小時(shí)
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大 ?。?3.35GB
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下載方式:百度網(wǎng)盤(pán)
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