ACES 是一個非常強大的色彩管理系統(tǒng),但其 RRT(參考渲染變換)中的創(chuàng)意“外觀”可能并不適合所有項目。
那么,作為調色師,我們如何利用 ACES 出色的工作流程,包括 IDT(輸入設備轉換)和超廣色域工作色彩空間,同時避免使用 RRT?進入由色彩科學家 Jed Smith 創(chuàng)建的開源 OpenDRT(顯示渲染轉換)項目。
我在 ACES Central 上一個關于 LMT 和處理亥姆霍茲-科爾勞什效應的帖子中偶然發(fā)現了 OpenDRT(這個帖子絕對值得一讀——很酷的東西,值得未來的見解)。
這個項目已經存在了一段時間,所以我有點驚訝我以前沒有遇到過它。事實證明,OpenDRT 是一種非常強大的顯示轉換,在分級時具有非常好的感覺。感覺非常中性和合乎邏輯,我發(fā)現我可以將顏色放在我想要的地方,而不會與我有時使用庫存 ACES RRT 獲得的一些色調作斗爭。既然它對我來說是新的,我想它對你們中的很多人來說也可能是新的!
OpenDRT 項目設計目標
簡單 – 設計簡單
堅固耐用 – 處理極端情況而不會斷裂
中性 – 沒有強烈的外觀,沒有創(chuàng)意意圖,忠實于輸入圖像比色法
Chromaticity Preserving (保留色度) – 忠實表示輸入圖像的色度值
信息保留 – 保留輸入圖像中盡可能多的數據
可逆 – 可以在顯示參考圖像的限制內向前和反向運行
Look Not Included (不包括外觀) – 旨在與上游外觀轉換結合使用
從技術上講,OpenDRT 可以用作顯示轉換,用于將幾乎任何寬色域場景線性圖像渲染到 SDR 或 HDR 顯示器,而不僅僅是 ACES。但憑借其簡單、強大和中性的性質,它是 ACES RRT 的非常有用的替代品。
在本篇 Insight 中,我將介紹如何在 Resolve 中基于節(jié)點的 ACES 設置中實現 OpenDRT DCTL。然后,我將在各種 ACES EXR 幀上將 OpenDRT 與 ACES RRT 進行比較,以說明它可能作為更好的分級起點的素材類型。
正在進行中!開源警告
如 GitHub 上的提交歷史記錄所示,OpenDRT 仍在進行中。Jed 仍在努力改進轉換的工作方式,并經常更新 OpenDRT。
因此,我提出以下警告:不要在您需要保持穩(wěn)定和一致任何時間的項目上使用 OpenDRT。無法保證使用 OpenDRT 分級的項目在安裝新版本的 DCTL 后看起來會相同。
下載
這是 OpenDRT GitHub 鏈接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform
安裝
安裝 DCTL 文件與安裝 LUT 一樣簡單。事實上,它們位于同一個文件夾中!下載存檔后,將 DCTL 文件復制到 LUT 文件夾中,然后重新啟動 Resolve。新的 DCTL 將在 Resolve 的 DCTL OFX 插件中提供。
如果您有任何問題,以下是安裝說明的鏈接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform/blob/main/docs/doc_installation.md
測試 EXR 幀
在這篇 Insight 中,我使用了 Jed Smith 為測試 OpenDRT 編譯的一些出色的 ACES EXR 幀。這些剪輯中的每一個都是單個幀,用于較小的下載,但其他方面仍然是 2K 16 位 ACES AP0 線性 EXR。以下是描述和下載存儲庫的鏈接:
https://github.com/jedypod/open-display-transform/blob/main/docs/support_footage.md
評論和問題
期待聽到您是否認為 OpenDRT 是您某些評分項目的一個選項!在下面留下任何評論或問題..
-佩德
更新 10/7/21
OpenDRT 的創(chuàng)建者 Jed Smith 發(fā)現,我在 Insight 視頻中演示的最后兩個鏡頭中存在輸入色域不匹配的情況。
我曾假設它們被編碼為 ACES AP0 Linear,但實際上是 Arri Wide Gamut Linear。修復方法很簡單,只需更改 OpenDRT 節(jié)點上的 Input Gamut 設置以匹配即可,因此,如果您按照 OpenDRT 節(jié)點進行作,請確保為這些鏡頭設置正確的色域。這有很大的不同。
您可以在下面的評論部分閱讀 Jed 的筆記。
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