在這個(gè)概念車(chē)輛設(shè)計(jì)工作坊中,由資深 3D 藝術(shù)家和概念設(shè)計(jì)師 Chris Beatty 設(shè)計(jì)一臺(tái)近未來(lái)的賽車(chē)。在 8 個(gè)小時(shí)的課程中,Chris 指導(dǎo)藝術(shù)家完成他的整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程,他在該行業(yè)工作了二十多年,為賽車(chē)運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì)備受矚目的概念,例如世界著名的印地 500,從而磨練了這一過(guò)程。
Chris 與希望掌握實(shí)用的“形式服從功能”創(chuàng)作過(guò)程的各個(gè)層次的藝術(shù)家分享他廣泛的知識(shí)、技能和技巧。以現(xiàn)實(shí)世界的工程考慮為基礎(chǔ),您將學(xué)習(xí)如何為賽車(chē)設(shè)計(jì)帶有一點(diǎn)科幻色彩的賽車(chē),以增加藝術(shù)許可。
該研討會(huì)使用 Blender 作為主要生產(chǎn)工具。Chris 演示了他的 Blender 建模技術(shù)來(lái)雕刻車(chē)輛的形狀,展示了如何在整個(gè)過(guò)程中保持最大的創(chuàng)作自由度。他還詳細(xì)介紹了如何在進(jìn)入最終建模和渲染階段之前盡可能擴(kuò)展承諾點(diǎn)。Adobe Creative Cloud 的 Photoshop、Illustrator 和 After Effects 也對(duì)創(chuàng)作過(guò)程進(jìn)行了補(bǔ)充。
通過(guò)完成此研討會(huì),您將全面了解如何創(chuàng)建平衡功能和藝術(shù)風(fēng)格的車(chē)輛概念,從而提高最終結(jié)果的可信度。這些原則可以應(yīng)用于任何車(chē)輛類型,無(wú)論是現(xiàn)實(shí)世界的賽車(chē)還是您的下一個(gè)宇宙飛船項(xiàng)目。您應(yīng)該在參加這次研討會(huì)后感到成就感,并且對(duì)車(chē)輛設(shè)計(jì)藝術(shù)有一定的了解。
講解Blender中概念摩托車(chē)設(shè)計(jì)的整個(gè)流程,包括建模講解、貼圖材質(zhì)和渲染等,其中建模方面視頻會(huì)有一些加速,一些比較重要的地方會(huì)詳細(xì)講解
教程說(shuō)明:
- 格 式:MP4
- 工 程:不包含工程文件
- 所用軟件:Blender、Photoshop、After Effects
- 分 辨 率:高清1920×1080
- 時(shí) 長(zhǎng):8小時(shí)22分鐘
- 語(yǔ)言字幕:英語(yǔ)發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
- 大 ?。?.28GB
- 下載方式:百度網(wǎng)盤(pán)
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