我們將從最基本的開始,介紹如何在場景中導(dǎo)航,然后我們將簡要介紹 Houdini,所有不同的上下文,它們是什么以及它們?yōu)槭裁丛谶@里,在此過程中,我們將通過導(dǎo)入幾何體、分配材質(zhì)、照明和渲染場景來構(gòu)建整個(gè)場景。
一旦我們建立了基礎(chǔ),那么我們將深入研究 Houdini SOP 上下文,在這里,我們將看看不同的幾何分組技術(shù)、幾何屬性、轉(zhuǎn)換屬性、驅(qū)動(dòng)屬性從屬性中擠出的屬性。
然后,我們將了解如何復(fù)制和實(shí)例化,如何定向?qū)嵗?geometry 實(shí)例屬性,復(fù)制多個(gè) geometry。
然后我們將學(xué)習(xí) VEX 和 VOP 以及如何使用 VOP,然后我們將看看編寫 vex 代碼,我們將學(xué)習(xí)不同的數(shù)據(jù)類型以及如何創(chuàng)建參數(shù)和通道。
然后,我們將學(xué)習(xí)如何在 Houdini 中使用體積,如何創(chuàng)建程序化天空景觀和英雄云,使用煙霧解算器和火焰解算器創(chuàng)建煙霧、火焰和爆炸模擬,渲染火焰和爆炸,使用 ACES 和使用 ACES 色彩空間進(jìn)行渲染。
然后,我們將深入研究粒子,如何創(chuàng)建粒子模擬,使用粒子力創(chuàng)建我們自己的粒子力。然后,我們將了解用于創(chuàng)建沙雪模擬的 POP 顆粒。
然后,我們將了解 Houdini RBD Bullet 解算器,用于創(chuàng)建剛體模擬、創(chuàng)建破壞模擬、斷開幾何體。
然后,我們將學(xué)習(xí)用于創(chuàng)建軟體仿真的 vellum 求解器。我們將以翻轉(zhuǎn)流體如何創(chuàng)建大型和小型流體仿真來結(jié)束本課程。我們將學(xué)習(xí)翻轉(zhuǎn)粘度以創(chuàng)建粘性流體。我們將學(xué)習(xí)如何在 Solaris 中導(dǎo)入幾何體進(jìn)行渲染,我們將學(xué)習(xí) Karma XPU 進(jìn)行渲染。
教程說明
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用軟件:Houdini
分 辨 率: 高清1280×720
時(shí) 長:21小時(shí)
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
大 ?。?4.4GB
下載方式:百度網(wǎng)盤
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