你有沒有夢想過在 Blender 中創(chuàng)建栩栩如生的生物角色?以狼為案例研究,擁有 150+ 集和 90+ 小時的內(nèi)容,我們詳細(xì)解釋了創(chuàng)作過程。
本課程專為 Blender 初學(xué)者和中高級藝術(shù)家量身定制,提供完整的生物效果體驗(yàn)。無論您是建模師、紋理藝術(shù)家、美容藝術(shù)家、裝配師還是動畫師,您都將獲得角色創(chuàng)建方面的全面經(jīng)驗(yàn)。
在建模部分,我們將指導(dǎo)您完成整個過程,從查找和分析參考資料到在 Blender 中創(chuàng)建高度逼真的 wolf 模型。我們將學(xué)習(xí)如何檢查狼的身體特征,重點(diǎn)關(guān)注頭部、身體和四肢的比例和結(jié)構(gòu)。從雕刻大型形狀開始,我們將進(jìn)行詳細(xì)建模和添加紋理細(xì)節(jié)。在此過程中,我們將涵蓋拓?fù)鋵W(xué)的理論知識和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),逐步塑造一個真實(shí)的 wolf 模型。
在紋理部分,我們將使用 Blender 和 Krita 為狼模型創(chuàng)建紋理。從 UV 基礎(chǔ)知識開始,我們將掌握 UV 展開的原理。在紋理階段,我們將學(xué)習(xí)分析狼的質(zhì)地和特征氣質(zhì)。通過手繪紋理、投影圖像和程序生成的紋理,我們將為狼創(chuàng)建逼真的皮毛紋理和皮膚紋理。最后,我們將應(yīng)用紋理和材質(zhì),使狼看起來生動逼真。
在本節(jié)中,我們將引導(dǎo)你了解 Blender 綁定的基礎(chǔ)知識,讓你熟悉每個常用的函數(shù)和約束。在實(shí)際的綁定階段,我們將學(xué)習(xí)如何結(jié)合骨骼圖和真實(shí)參考來創(chuàng)建身體和面部的蒙皮骨骼。我們將介紹如何使用各種約束來縱狼的每個部分,包括脊椎、頸部、四肢、面部,甚至更具體的部分,如腳趾、眼睛和舌頭。此外,我們還將學(xué)習(xí)如何在 IK 和 FK 之間切換,最終創(chuàng)建功能齊全的綁定,從而更輕松地制作動畫。
在本節(jié)中,我們將學(xué)習(xí)如何在 Blender 中為生物角色創(chuàng)建行走和嚎叫動畫。我們將從與動畫相關(guān)的基本工具和設(shè)置開始。然后,我們將學(xué)習(xí)如何分析參考,搜索參考時要考慮什么,以及如何確定角色的運(yùn)動模式。最后,我們將開始創(chuàng)建動畫,從身體和四肢的阻擋開始,然后完善脊柱、四肢、尾巴和頭部的動畫,指導(dǎo)您逐步創(chuàng)建逼真的行走和嚎叫動畫。
教程說明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用軟件:Blender
分 辨 率: 高清1920×1080
時 長:90+小時
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
大 ?。?.21GB
下載方式:百度網(wǎng)盤
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