這一切都非常簡單:照明就是一切!畢竟,為了看到任何東西,我們需要光。作為 3D 藝術(shù)家,我們都知道這個顯而易見的事實,但我們?nèi)匀唤?jīng)常在建模上花費了太多時間,而當燈光決定場景的成敗時,我們幾乎沒有考慮過燈光。
聽起來是不是很熟悉?“有時一個場景看起來太’meh’或缺乏任何感覺?無論我做什么,照明就是……看起來“太CG”了,毫無生氣?
看起來一些成功的照明藝術(shù)家只是憑直覺“知道”該做什么,并且自然而然地擁有“眼睛”。無論是否有意識,他們都會使用一種待辦事項清單來決定在哪里放置燈、如何設(shè)置正確的級別等等。
如果您只是勾選此列表中的大部分甚至部分框,它會立即改善結(jié)果。好消息:這不是火箭科學,如果您知道從哪里開始,那么 Blender 中的照明可以很容易地學習。
教程介紹:
超過9個小時的視頻教程,講解Blender中角色鏡頭、靜物鏡頭、3D環(huán)境、夜間環(huán)境照明的步驟,了解 Cycles 和 Eevee 光照工作流程,完整解釋了如何渲染生動和電影感燈光效果,Blender燈光學習必備教程
教程說明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用軟件:Blender
分 辨 率:高清2560×1440
時 長:9+小時
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
大 ?。?.57GB
原文鏈接:http://www.uncea.org/160892.html,轉(zhuǎn)載請注明出處。
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