創(chuàng)建地形
我們將從頭開始在 Houdini 中創(chuàng)建整個(gè)場(chǎng)景,包括所有效果、幾何體和合成。首先,我們將使用 heightfield 工作流程創(chuàng)建一個(gè)地形。我們將使用多種切割技術(shù),僅在需要的地方獲得斷裂的碎片。對(duì)于模擬,我們將創(chuàng)建一個(gè)自定義向量來驅(qū)動(dòng)我們棋子的運(yùn)動(dòng)。然后,我們將創(chuàng)建一些小的巖石碎片,將其添加到模擬之上,以增加更多變化和真實(shí)感。
Lightning FX 和光線
對(duì)于閃電,我們將以各種方式創(chuàng)建幾何體。我們將結(jié)合使用 POP 模擬、復(fù)制到點(diǎn)技術(shù)和屬性 vop 來完全控制閃電。
從我們的碎裂碎片中,我們將創(chuàng)建一些體積光線以添加到閃電之上。
碎片、煙霧和污垢
最后,我們將使用破裂的幾何體來創(chuàng)建煙霧、碎片和另一層顆粒,它們基本上將充當(dāng)污垢。
Redshift Render 和 Nuke 合成
在渲染部分,我將介紹如何為包含 AOV 的每個(gè)層設(shè)置不同的渲染,以完全控制我們的每個(gè)元素。
在 Nuke 部分中,我們將把所有內(nèi)容放在一起以完成最終外觀。這部分將相當(dāng)簡(jiǎn)單,偶爾會(huì)提供提示和技巧,以及我每天使用的一些我最喜歡的節(jié)點(diǎn)。
課程特征
這個(gè)強(qiáng)化課程需要大量的空閑時(shí)間才能按時(shí)完成作業(yè)。預(yù)計(jì)每周花費(fèi) 15-25 小時(shí)完成作業(yè)和復(fù)習(xí)講座視頻。這門課程最好單獨(dú)參加,以完全奉獻(xiàn)。如果您正在從事生產(chǎn),建議您等到下學(xué)期再參加本課程。
先決條件
在 Houdini UI 中導(dǎo)航,sop 操作,了解有關(guān)向量的核心數(shù)學(xué)概念,了解 Houdini 中的數(shù)據(jù)流?;镜?Houdini Vex 將是一個(gè)加分項(xiàng),以及 Houdini 體積和粒子的工作知識(shí)
教程說明:
格 式:MP4
所用軟件:Houdini 18.5 或更高版本
分 辨 率:高清1920×1080
語言字幕:英語發(fā)音,AI精翻中文/英文字幕
下載方式:百度網(wǎng)盤
2、有問題請(qǐng)聯(lián)系客服微信:scwan618
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